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Herramientas HTML
Historia de HTML.
El origen del lenguaje
HTML se remonta al físico Tim Berners-Lee, un trabajador del CERN (Organización
Europea para la Investigación Nuclear) quien a finales de 1989 propuso el
lenguaje HTML junto con el protocolo HTTP, cuya finalidad era crear un medio
para poder compartir información entre diversos «grandes» físicos de la época
que trabajaban por todo el mundo.
La primera propuesta
oficial para convertir HTML en un estándar se realizó en 1993 por parte del
organismo IETF (Internet Engineering Task Force). Aunque se consiguieron
avances significativos (en esta época se definieron las etiquetas para
imágenes, tablas y formularios) ninguna de las dos propuestas de estándar,
llamadas HTML y HTML+ consiguieron convertirse en estándar oficial.
En 1995, el organismo
IETF organizó un grupo de trabajo de HTML y el 22 de septiembre publicaron el
estándar HTML 2.0. A pesar de su nombre, HTML 2.0 es el primer estándar oficial
de HTML.
El primer documento que
se publicó de manera formal, sobre la estructura del HTML se publicó en el año
de 1991 con el nombre de: «HTML Tags«, simplemente texto en donde se explican
las etiquetas que se usan en HTML. Este documento aun se encuentra disponible
para su consulta en la web: HTML Tags.
Tal y como explica el
documento, en HTML se utilizan etiquetas de apertura y de cierre (solo en
algunas excepciones no) en donde se abre con los corchetes angulares y se
cierra de igual manera con los corchetes pero anteponiendo un (/).
Es decir: <Title></Title>
Funcionalidad de HTML.
los navegadores web, como
puede ser Firefox, chrome, safari, opera, etc. Se encargan de leer, interpretar
ese código HTML con la que están hechas las páginas web y finalmente mostrar un
contenido entendible para el usuario que visita dicha página web.
Entonces cuando se accede
a cualquier página web, mediante cualquier navegador web, lo que hace el
navegador prácticamente es pedirle al servidor donde este alojado dicha página
web que le envíe dicho documento, entonces el servidor le enviará dicho
documento HTML donde se encuentra el código HTML, el navegador recibe el documento,
lo lee, interpreta y muestra el contenido al usuario final.
Para empezar a escribir
código HTML necesitamos un editor de código como puede ser: sublime text,
notepad, visual studio code, CoffeCup
Free Editor, entre otros e incluso el famoso bloc de notas. Para escribir
código HTML nos servirá hasta el editor más básico y sencillo.
Por otro lado necesitamos un navegador web que nos servirá para visualizar el resultado de nuestro código HTML en la pantalla.
HTML es:
HTML (por sus siglas en inglés,
HyperText Markup Language), es un lenguaje de marcado que nos permite hacer la
estructura de una página web. Tenemos que aclarar que HTML no es un lenguaje de
programación, pues carece de mecanismos para ejecutar cálculos, repeticiones o
condiciones, lo que sí es, es un lenguaje de marcado. Es un lenguaje que le
indicara al navegador web que tipo de elemento es el que está en la estructura
de una página web.
es un lenguaje de
marcación de elementos para la creación de documentos hipertexto, muy fácil de
aprender, lo que permite que cualquier persona, aunque no haya programado en la
vida, pueda enfrentarse a la tarea de crear una web. HTML es fácil y pronto
podremos dominar el lenguaje. Más adelante se conseguirán los resultados
profesionales gracias a nuestras capacidades para el diseño y nuestra vena
artista, así como a la incorporación de otros lenguajes para definir el formato
con el que se tienen que presentar las webs, como CSS.
Este lenguaje se escribe
en un documento de texto, por eso necesitamos un editor de textos para escribir
una página web. Así pues, el archivo donde está contenido el código HTML es un
archivo de texto, con una peculiaridad, que tiene extensión .html o .htm (es
indiferente cuál utilizar). De modo que cuando programemos en HTML lo haremos
con un editor de textos, lo más sencillo posible y guardaremos nuestros
trabajos con extensión .html, por ejemplo mipagina.html
Evolución de HTML
La idea de Berners-Lee
surgió hacia el 1989 y en los dos años siguientes definía el HTML como un
subconjunto del SGML al que más tarde llamaría nivel 0.
Esta primera versión
solamente marcaba encabezados, listas y anclas pero fue suficiente para que se
creara la World Wide Web. Surgieron varias versiones de este primer HTML pero
ninguna de ellas llegaría a convertirse en el estándar oficial. Lo más cercano
fue el HTML 2.0, al cual se le puso el nombre para distinguirlo de la colección
de estándares no oficiales que iban surgiendo.
Tim Berners fundaría el
W3C (World Wide Web Consotium) en 1995 y poco después surgió el borrador de la
tercera versión, HTML 3.0. Éste daba mucha más libertad de creación al
diseñador web.
Facilitaba la creación de
tablas, el texto podía fluir alrededor de las figuras y se mostraban elementos
matemáticos complejos. Sus creadores pretendían que fuera compatible con la
versión anterior, pero era demasiado complejo como para que lo soportaran los
navegadores de la época.
Una nueva versión, el
HTML 3.2 abandonaba muchos de los elementos que se habían introducido en el
HTML 3.0 a cambio de acoger los elementos que habían desarrollado los
fabricantes de navegadores web como Netscape y Mosaic.
HTML4
Y aquí ya llegamos a algo
más actual, al lenguaje que hasta hace nada era el todo en el diseño web y
ahora sigue siendo parte esencial. HTML4.0 fue lanzado como recomendación a
finales de 1997 y disponía de tres variantes: transicional (se permiten
elementos obsoletos), estricta (se prohíben elementos obsoletos) y de conjuntos
de marcos (se usaba para las webs que están formadas por frames). A finales de
1999 se publicó HTML4.01, que no incorporó nada pero se publicó para corregir
erratas.
HTML como estándar
Tras años y años creando
distintas especificaciones a mediados del 2000 se creó la normativa ISO que
definió HTML4.01 (strict) como estándar internacional. Tras la estandarización
surgieron las alternativas basadas en XML, que era XHTML (teniendo la versión
1.0, 1.1, 2.0 y la supuesta XHTML5).
HTML5 y nacimiento de WHATWG
En 2004 se creó la Web
Hypertext Application Technology Working Group (WHATWG), con el propósito de
crear un nuevo estándar que consiga llevar la web a un nivel que solo se
conseguía gracias a Flash (lo que destrozaba totalmente la filosofía de la web,
al ser una herramienta de pago, por lo menos para crear el contenido). En esta
especificación se incluyen grandes mejoras en el apartado multimedia,
permitiendo el uso de audio, video, gráficos vectoriales y creación de contenido
den 2D y 3D mediante Canvas.
Web grafía
https://www.genbeta.com/desarrollo/historia-de-html-un-lenguaje-de-marca-que-ha-marcado-historia
https://webadictos.com/breve-historia-del-html/
https://desarrolladoresweb.org/html/que-es-html/
http://www.maestrosdelweb.com/htmlhis/